Мобильный дизайн без боли: 5 правил, которые действительно работают
Мобильные устройства давно стали основным способом выхода в интернет — уже более 60% всего мирового трафика приходится именно на смартфоны.
Мы открываем приложения десятки раз в день: чтобы заказывать еду, платить, переписываться, вызывать такси или смотреть новости.

Пользователи привыкли к тому, что всё должно работать быстро, просто и красиво. Если экран загружается медленно или кнопка ведёт себя непредсказуемо, человек просто закрывает приложение — уходит к конкуренту в один клик.
Мобильный дизайн больше не «адаптация под экран», а основной способ взаимодействия с продуктом.

Чтобы этот опыт был комфортным, важно понимать, чем мобильная среда отличается от десктопа: маленький экран, управление касаниями, постоянное движение пользователя.
Мы собрали для вас 5 правил, которые помогают создавать функциональные и понятные мобильные интерфейсы.
1. Mobile-first
Не адаптируйте десктоп под телефон — начинайте сразу с создания мобильного интерфейса. Это поможет расставить приоритеты и оставить только то, что действительно важно. Меньше элементов, больше фокуса, чище логика. Так дизайн становится понятным и осмысленным.
2. Упрощенная навигация
На маленьком экране каждый лишний шаг — это шанс потерять пользователя.
Меню должны быть короткими, иконки — узнаваемыми, а структура — интуитивной, чтобы человек двигался по продукту легко и без пауз.
3. Гибкая сетка
Пользователи заходят с разных устройств — телефонов, планшетов, ноутбуков. Размер и ориентация экрана могут сильно варьироваться.
Хороший дизайн не должен рушиться от этого, он должен быть гибким и адаптивным. Это предполагает, что логика не меняется, шрифты остаются читаемыми, элементы — на своих местах.
4. Дизайн под касания
На телефоне мы не кликаем — мы касаемся. Интерфейс должен это учитывать: кнопки легко нажимаются, элементы не слипаются, а экран реагирует мгновенно. Лёгкая вибрация и плавные переходы помогут сделать взаимодействие естественным и понятным.
5. Тестирование в реальной жизни
Самый честный тест дизайна — не в прототипах в Figma, а в руках у пользователя. Посмотрите, как человек держит телефон, куда нажимает, где теряется, как он взаимодействует с продуктом в разных условиях: на улице, в транспорте, в спешке. Именно так становятся видны детали, которых не видно на прототипах.
Хороший мобильный дизайн - это способ коммуникации между человеком и продуктом. Когда интерфейс предсказуем, чист и отзывчив, человек не замечает дизайн - он просто делает то, что хотел. И именно так и выглядит хороший UX.
Следите за нами
Связаться с нами
Обсудим ваш проект?
сейчас
*организация Meta, которой принадлежит соцсеть, признана экстремистской и запрещена в России
Мы хотим с вами познакомиться
1 минуту назад
Связаться с нами
Связаться с нами
Мы уже скучаем...
5 минут назад